vivadesign
Mois 01 sur 3 — Pilote

Scripts de tournage & stratégie META

Tournage
date
Capsules
4
Prises
0/22
Pilier P·01 Expertise terrain · Motion « montagne »

Qui est vraiment Viva Design

Durée cible
à confirmer
Livraison
9:16 · 1:1 · 16:9
Prises
0/5
HookBloc 1 / 5

Je suis Julie Lemieux, fondatrice & directrice de création de Viva Design, studio créatif.

JeuRegard caméra franc, posé. On pose le nom, on ne le récite pas. Une respiration après « Viva Design ».

Plan de coupeMotion « montagne » en amorce, sortie sur le plan taille.

CorpsBloc 2 / 5

Artiste et graphiste passionnée, je suis inspirée par le pouvoir des images pour faire rayonner les entreprises.

Je suis entourée d'une équipe de professionnels créatifs, rigoureux et hautement expérimentés.

JeuRalentir sur « passionnée ». La deuxième phrase se dit avec fierté, pas en énumération.

Plan de coupePlans d'équipe au travail, écrans en cours de conception.

CorpsBloc 3 / 5

Depuis 28 ans, Viva crée des identités visuelles percutantes pour des organisations institutionnelles, municipales, gouvernementales et des entreprises privées.

Notre équipe cumulent plus de 124 années d'expertise, et plus de 500 000 projets réalisés avec succès.

JeuBloc de crédibilité. Débit un cran plus lent, appui sur les chiffres. Marquer un temps avant « 124 ».

Plan de coupeRéalisations institutionnelles : rapports annuels, signalétique, imprimés en gros plan.

Points clésBloc 4 / 5

Notre force : innover, s'adapter rapidement et repousser les limites de la créativité pour livrer un véritable impact.

JeuTrois appuis distincts : innover / s'adapter / repousser. Une prise en plan serré en plus du plan taille.

Plan de coupeMains au travail, allers-retours d'équipe, montage plus rapide.

Punch finalBloc 5 / 5

Construire une marque, c'est gravir une montagne. Et chaque image que nous créons vous rapproche du sommet.

JeuLe plus important de la capsule. Plan serré, calme, pause complète après « montagne ». Ne pas sourire à la fin — laisser tomber.

Plan de coupeRetour au motion « montagne » pour la fermeture, logo Viva en sortie.

Pilier P·02 Vitesse & équipe · Motion « porte-voix »

Créer une image forte

Durée cible
à confirmer
Livraison
9:16 · 1:1 · 16:9
Prises
0/6
HookBloc 1 / 6

Une image vaut mille mots. Une image de marque forte en vaut encore plus.

JeuLes trois premières secondes de la capsule. Débit net, pause franche entre les deux phrases. C'est une affirmation, pas une question.

Plan de coupeMotion « porte-voix » en amorce.

IdentificationBloc 2 / 6

Moi, c'est Julie Lemieux, fondatrice et directrice de création chez Viva Design, studio créatif.

JeuTon plus léger que le hook. C'est la poignée de main de la capsule.

Plan de coupePlan taille, aucun recouvrement — on veut voir le visage ici.

CorpsBloc 3 / 6

Votre entreprise mérite une identité qui attire les regards, raconte votre histoire et laisse une empreinte durable.

JeuTrois idées, trois appuis : attire / raconte / laisse. Ne pas les enchaîner d'un souffle.

Plan de coupeImages de marque récentes, avant-après si disponible.

CorpsBloc 4 / 6

Chez Viva, nous créons des visuels qui deviennent votre porte-voix — mais surtout votre chemin vers le sommet : des images qui reflètent vos valeurs, renforcent votre crédibilité et captent l'attention de votre public cible dès le premier regard.

JeuPhrase longue : la découper en deux prises si nécessaire, la coupure naturelle est après « sommet ». Respirer avant l'énumération.

Plan de coupeMotion « porte-voix » en incrustation sur le mot, puis réalisations.

Points clésBloc 5 / 6
  • Une identité visuelle cohérente.
  • Des créations qui se démarquent.
  • Une marque qui gagne en altitude et en visibilité.

JeuTrois prises séparées, une par ligne. Ça donne à Alex la liberté de rythmer au montage avec des titrages.

Plan de coupeTitrages animés aux couleurs Viva, une carte par ligne.

Punch finalBloc 6 / 6

Parce qu'avant même de lire votre message, votre public voit votre image — et cette première impression trace déjà votre ascension.

Faites en sorte qu'elle parle pour vous et vous mène plus haut.

JeuPlan serré. La dernière phrase est une invitation, pas un slogan — la dire à une personne, pas à une foule.

Plan de coupeFermeture sur le motion, logo Viva en sortie.

Pilier P·03 Décodage marché · Motion « checklist »

Un plan d'action efficace

Durée cible
à confirmer
Livraison
9:16 · 1:1 · 16:9
Prises
0/5
HookBloc 1 / 5

Chaque grand accomplissement commence par un objectif clair.

Avoir une vision, c'est bien. Savoir comment l'atteindre, c'est ce qui fait toute la différence.

JeuLe hook le plus « voix du marché » des quatre. Ton assuré, presque enseignant. Pause nette avant « c'est ce qui fait toute la différence ».

Plan de coupeMotion « checklist » en amorce.

IdentificationBloc 2 / 5

Moi, c'est Julie Lemieux, fondatrice et directrice de création chez Viva Design, studio créatif.

JeuMême intention que dans la capsule 02 — garder la formulation identique d'une capsule à l'autre, c'est ce qui crée la reconnaissance.

Plan de coupePlan taille, sans recouvrement.

CorpsBloc 3 / 5

Chez Viva, nous transformons vos ambitions en plans d'action concrets. Chaque stratégie, chaque création et chaque initiative est pensée pour vous rapprocher de vos objectifs.

JeuLe mot qui porte, c'est « concrets ». Appuyer là.

Plan de coupeÉchéanciers, planches de travail, tableaux de projet à l'écran.

Points clésBloc 4 / 5
  • Plus de visibilité.
  • Plus de connexions.
  • Plus de croissance.

Le tout avec une efficacité inégalée.

JeuLes trois « plus » en montée : chaque ligne un cran plus haut que la précédente. La dernière phrase redescend, calme.

Plan de coupeTitrages animés en cascade, une carte par ligne.

Punch finalBloc 5 / 5

Avec la bonne direction, les bons outils et la bonne équipe à vos côtés, chaque étape vous rapproche du sommet.

Avec Viva, passez de l'ambition à la réalisation de façon claire et simple.

JeuPlan serré. « Claire et simple » se dit clairement et simplement — pas d'emphase, la phrase se suffit.

Plan de coupeFermeture sur le motion « checklist », logo Viva en sortie.

Pilier P·04 Preuve · Motion « célébrer votre succès »

Un succès assuré

Durée cible
à confirmer
Livraison
9:16 · 1:1 · 16:9
Prises
0/6
HookBloc 1 / 6

Les montagnes les plus hautes ne nous impressionnent pas.
Elles nous inspirent à aller plus loin.

JeuLe meilleur hook des quatre. Pause complète au saut de ligne. Ton bas, presque confidentiel — la force est dans le calme.

Plan de coupeAucun recouvrement sur ce bloc. On veut Julie, point.

CorpsBloc 2 / 6

Avec Viva, chaque sommet devient accessible.

JeuUne phrase, une prise. Simple et posée.

Plan de coupeMotion « célébrer votre succès » en amorce ici, pas au tout début.

IdentificationBloc 3 / 6

Moi, c'est Julie Lemieux, fondatrice et directrice de création chez Viva Design, studio créatif.

JeuIdentique aux capsules 02 et 03. La répétition est voulue.

Plan de coupePlan taille, sans recouvrement.

CorpsBloc 4 / 6

Quand l'ascension devient plus difficile, que la pente se raidit et que les défis s'accumulent, nous avançons avec méthode, clarté et détermination.

JeuMontée de tension sur la première moitié, retour au calme sur « méthode, clarté et détermination ». Le bloc qui demande le plus de nuance — prévoir deux ou trois prises.

Plan de coupePlans d'équipe en action, échanges, écrans partagés.

Points clésBloc 5 / 6

À chaque étape :

  • Nous coordonnons les efforts
  • Nous activons les bonnes ressources
  • Nous gardons le cap vers le sommet.

JeuTrois prises séparées. Rythme régulier, comme trois pas.

Plan de coupeTitrages animés, une carte par ligne.

Punch finalBloc 6 / 6

Parce qu'un sommet ne s'atteint jamais par hasard : c'est le résultat de la préparation, de l'engagement et du travail d'équipe.

Et une fois là-haut… on prend le temps de célébrer votre succès.

Un moment pour regarder le chemin parcouru et mesurer la hauteur franchie.

JeuLa fin de tout le mois se joue ici. Vraie pause aux points de suspension. Sourire permis sur « célébrer votre succès » — c'est le seul endroit des quatre capsules.

Plan de coupeMotion « célébrer votre succès » en fermeture, logo Viva, appel à l'action.

Diffuser

Quatre capsules,
un seul message.

Ce qui suit explique comment les quatre capsules deviennent une campagne : le fil qui les relie, la façon dont le compte publicitaire est monté, qui on va chercher, et à quoi on regarde pour savoir si ça fonctionne.

Le fil du mois

Les quatre scripts partagent la même image : gravir une montagne, atteindre un sommet. Ce n'est pas un détail d'écriture, c'est ce qui transforme quatre vidéos indépendantes en une campagne.

Une personne qui croise trois de vos capsules dans son fil sur quatre semaines ne reçoit pas trois messages différents. Elle reçoit le même message, trois fois, sous trois angles. C'est comme ça qu'un nom finit par rester.

Concrètement : la même métaphore revient dans les vignettes, dans les premières secondes de chaque capsule et dans les textes qui accompagnent les publications. La cohérence se construit dans ces détails-là.

Construire une marque, c'est gravir une montagne. Capsule 01 — le fil du mois
Le montage de la campagne

Comment le compte est construit.

Un compte publicitaire META se lit sur trois étages. Chaque étage répond à une question différente, et c'est en les séparant proprement qu'on obtient des résultats comparables d'un mois à l'autre.

  • Étage 1
    La campagne — quel résultat on demande

    Pour un premier mois, on demande des vues de vidéo, pas des demandes de soumission. La raison est simple : on ne demande pas à quelqu'un qui n'a jamais entendu parler de Viva de vous contacter. On lui demande de regarder. META optimise ensuite pour trouver les gens qui regardent réellement les vidéos jusqu'au bout — et ce sont eux qu'on pourra recontacter plus tard.

  • Étage 2
    Les ensembles de publicités — à qui on parle

    C'est ici que se définit le ciblage. On monte deux ensembles distincts plutôt qu'un seul, parce que deux ensembles séparés donnent deux résultats comparables : à la fin du mois, on sait lequel des deux publics répond, au lieu de deviner. Un ensemble par audience, jamais deux audiences mélangées.

  • Étage 3
    Les annonces — ce qu'on montre

    Chaque capsule est livrée en vertical et en carré, avec deux textes d'accompagnement différents. On laisse META alterner et on garde ce qui retient l'attention. C'est le seul étage où on teste vraiment plusieurs versions.

Qui on va chercher

Vos clients ne sont pas des consommateurs, ce sont des organisations. Le ciblage est donc construit autour des personnes qui décident d'un mandat de design à l'interne.

01

Le Québec, avec priorité aux régions de Québec et de Montréal. Le reste de la province en secondaire.

02

Quels postes

  • Direction marketing
  • Direction communications
  • Chefs de marque
  • Direction création
  • Adjointes et adjoints à la direction générale
03

Quels milieux

  • Municipalités
  • Institutions publiques
  • Éducation
  • Organismes parapublics
  • Agences marketing
04

Quelle taille

Organisations de 50 employés et plus. Ce filtre écarte naturellement les demandes de logo à rabais — le même effet qu'un prix plancher, sans avoir à le dire.

05

Ce qu'on bâtit ce mois-ci

Trois listes qui n'existent pas encore : les gens qui regardent au moins la moitié d'une capsule, ceux qui réagissent à vos publications, et les visiteurs de vivadesign.ca. Ce sont ces listes qu'on pourra recontacter au mois 2 — c'est ce qu'on appelle du reciblage.

06

Qui on exclut

Vos clients actifs, votre équipe et les concurrents directs. Aucune raison de payer pour parler à des gens qui vous connaissent déjà.

À savoir, et c'est important : sur META, le ciblage par titre d'emploi et par secteur est une approximation, pas une liste vérifiée comme sur LinkedIn. La plateforme devine à partir des comportements. C'est pourquoi le filtre de taille d'organisation et la capsule elle-même font une partie du travail de tri : quelqu'un qui n'est pas concerné décroche dans les trois premières secondes. Le ciblage ouvre la porte, le contenu fait le vrai filtrage.

Le déroulement

Une capsule par semaine.

Chaque capsule sort en organique d'abord. On la laisse vivre une semaine, on regarde comment votre communauté réagit, et c'est cette lecture — pas une décision prise d'avance — qui détermine laquelle on met de l'avant.

  • semaine 1Capsule 01 — Qui est vraiment Viva DesignPublication organique
  • semaine 2Capsule 02 — Créer une image fortePublication organique
  • semaine 2Lecture des résultats organiquesChoix de la capsule à pousser
  • semaine 3Capsule 03 — Un plan d'action efficacePublication organique
  • semaine 3Mise en ligne de la campagneDiffusion payante
  • semaine 4Capsule 04 — Un succès assuréPublication organique
  • fin de moisBilan et choix des sujets du mois 2Rencontre

Trois mois, trois rôles

Mois 1

Planter

On part de zéro : aucune audience à recontacter, aucune vue accumulée. Tout ce mois-ci sert à bâtir cette première base et à réactiver les gens qui vous connaissent déjà. C'est un mois de plantation, pas de récolte.

Mois 2

Recontacter

Les listes bâties au mois 1 deviennent utilisables. On revient vers les gens qui ont regardé sans réagir — ce sont eux les moins chers à convaincre, parce qu'ils vous ont déjà vue une fois.

Mois 3

Convertir

C'est là qu'on demande quelque chose : une visite du site, une prise de contact. À ce stade, la personne a vu Viva trois ou quatre fois — la demande n'arrive pas de nulle part.

Les résultats

À quoi on regarde.

Des ordres de grandeur, pas des promesses. Un premier mois sert d'abord à établir votre base de référence : c'est à partir de ces chiffres-là que les mois suivants pourront être comparés.

15–25kVues totales, organique et payé confondus, réactivation de votre communauté incluse
2–5kVues qualifiées sur la capsule mise de l'avant — la base à recontacter au mois 2
~100Réactions et commentaires organiques d'anciens clients, partenaires et contacts
1–3Demandes entrantes attribuables aux capsules — un bonus, pas une garantie

Les trois indicateurs qu'on surveille

Rétention à 3 secondes

Quelle proportion des gens reste après le hook. C'est le premier chiffre à regarder : s'il est faible, le problème est dans l'ouverture, pas dans le ciblage.

Taux de complétion

Combien de personnes regardent jusqu'à la fin. C'est ce qui indique si le script tient la route, et ce qui fait la qualité de la liste qu'on bâtit pour le mois 2.

Taux d'engagement

Réactions, commentaires, partages. Un chiffre plus bas mais plus révélateur : il dit si le contenu touche vraiment quelqu'un ou s'il ne fait que passer.

Nos règles de décision. Si la rétention à 3 secondes est nettement sous la moyenne après quelques jours, on remonte le hook au lieu de continuer à diffuser. Si un des deux publics ne répond pas alors que l'autre performe, on ferme le premier et on transfère vers le second. Si une capsule décolle nettement en organique, elle devient la capsule mise de l'avant — même si ce n'était pas celle prévue. Rien n'est coulé dans le béton avant la lecture des résultats, et rien ne change sans qu'on s'en parle.